1、专科及以上学历,2年及以上3d
游戏动作设计经验;
2、熟练掌握3dmax maya motionbuilder、unity3d(timeline控制器)等动作相关软件,熟练使用引擎及动画
编辑器进行动画创作;
3、具有扎实的美术专业知识、骨骼制作与绑定,较强的创意
设计能力,对动作理论基础及美感把握能力好,有敏锐的动画嗅觉;
5、对
游戏动作打击感有较深的理解,想象力丰富,展现流畅、生动有创意符合游戏主题的动作
设计效果;
6、工作热情积极,善于沟通,性格开朗,拥有强烈的自主学习意识,团队协作精神,抗压能力强。